YOYO Live Show 樂活街道-自在同行:114年12月07日節目

堯堯 2025-12-07

受訪者:
營建你我他 快樂平安行~七嘴八舌講清楚~樂活街道自在同行!(二)
主題:翻閱土地的屨歷書:讓文史與自然重新說話以綠入景?由景入心——從吳靜宜總經理的設計哲學,看見台灣風景的靈魂歡迎收聽今天這場特別講座—「翻閱土地的屨歷書:文史地景的實踐哲學與設計策略」。每天我們走過的一條綠道、看到的一座公園、甚至是老糖廠、老宿舍群、廢棄工業區,其實都藏著屬於土地的記憶。只是,我們習慣「使用」它們,卻不一定懂得「讀」它們。而景觀設計師,就是那位能讓土地重新開口、重新呼吸、重新被理解的人。他們不只是在種樹、鋪步道、做造景,而是在編寫 地方的故事、人的情感與自然的循環。「在三條軸線都指向的那個『交會點』,通常你們會怎麼優先投入資源?」「景觀=美化」的迷思:從系統性角度拆解(設計者如何避免淪為裝飾)「很多聽眾以為景觀師就是把地方裝漂亮,但你們這一行到底在處理什麼系統性問題?」系統眼光:景觀設計是三個系統的整合—生態系統(植被/水)、基礎設施系統(排水/路網)、社會文化系統(使用者/記憶)。設計必須同時對三者負責,而不是單一視覺結果。功能性指標:設計案常設定 KPI(例如雨水滯留量、熱島降幅、行人停留時間、物種回歸率),而非只看美學分數。施工與維護考量:很多美觀設計因為後續維護成本高而失敗。我們設計時會先與養護單位協商可行的植栽管理方案與預算。實務舉措:在設計合約內加入「生態績效驗收」條款(例如 1 年、3 年檢測)。設計造價估算包含 10 年養護成本(不是只算初期工程)。民眾建議:詢問公園或公共工程的「維護計畫」:誰養護?一年養護費多少?是否有社區參與方案?支持帶有「生態指標」或「社區共護」的提案,這些案子較可能長期成功。
「在你們的案子裡,有沒有遇過美學壓過功能而後來惡化的真實案例?那時候怎麼收尾?」把「文史」轉成看得見的地景:設計流程、材料選擇與說故事的技巧?「把文史『活化』不是只做解說牌,細說具體做法與材料考量。」程序化步驟:蒐集(口述、檔案)→ 解構(把故事拆成場景要素)→ 轉譯(從故事抽出設計元素)→ 實作(選材與構造)→ 試驗(小尺度先試)→ 展示(引導民眾理解)。材料策略:優先「在地可得材料」,例如舊鐵件、再生石材、當地木材,降低碳足跡並保留在地感,用可逆/可拆構造,讓未來技術或新的文化理解可再介入。講故事技巧:設計節點(Node)作為故事觸發器:一座雕塑、一段鋪裝、一處植栽序列,都能喚起記憶。
多感官呈現:聲音(風鈴、流水)、嗅覺(具地方性的草本)、觸感(粗糙的舊磚)同時出現,增加記憶深度。民眾可用建議:觀察並拍照你覺得「有故事感」的角落,寫下一句簡短敘述(為何覺得有故事),提供給社區或設計者。參與地方故事徵集活動(若有)或發起「我的巷弄故事」小活動,成為設計材料。
節目內容:
1.國土署都市基礎工程組
2.中華民國景觀學會上境設計工程有限公司吳靜宜總經理(二)